Hvernig á að þróa skáldskaparlóðir

Með fáum undantekningum þarf árangursríkur skáldskapur að hafa skýra söguþræði sem tekur persónur þínar úr venjulegu lífi þeirra og í gegnum röð bardaga. Þessi ferð leiðir til augnabliks þegar persónur ná árangri eða mistakast í einhverri fullkominn bardaga sem breytir þeim. Ein leið til að samsæri skáldskap er að ímynda sér hana sem kvikmynd, vegna þess að kvikmyndir hafa mjög strangt samsæri.

Að samsaga sögu þína eins og kvikmynd

Að samsaga sögu þína eins og kvikmynd
Athugaðu nokkrar af uppáhalds skáldskaparsögunum þínum og aðlögun þeirra að kvikmyndum. Sérhver saga, sama um hvað hún snýst eða hvenær hún var skrifuð, er aðlöguð fyrir kvikmyndir á sama hátt, með sérstökum atburðum sem gerast á ákveðnum tímum.
Að samsaga sögu þína eins og kvikmynd
Ímyndaðu þér að skáldsagan þín eða smásagan sé kvikmynd og þú ert að leita í sjónvarpslistunum til að ákveða hvort þú vilt horfa á hana út frá einni setningunni sem þú færð. Skrifaðu þá setningu og hafðu hana þar sem þú getur alltaf séð hana.
  • Þessi 1 setning lýsing er fengin að láni frá kvikmyndageiranum þar sem hún er kölluð logline. Með því að þekkja loglínuna verður þú ekki svikinn af áhugaverðum persónum og aðstæðum að þú gleymir því sem sagan þín fjallar um.
Að samsaga sögu þína eins og kvikmynd
Ákveðið góða opnun. Fyrsta leikmyndin í kvikmynd flytur áhorfendur í hugmyndaflugi sínum frá leikhúsinu til heimsins í myndinni. Í bók vekur forvitnin lesendur svo þeir skuldbinda sig til að lesa restina af sögunni.
  • Kynntu aðalpersónuna þína, sem mun fara í ferðina, berjast við fullkominn bardaga og verða breytt af reynslunni.
  • Sýna aðalpersónuna þína í daglegu lífi hans og vertu viss um að hann sé óánægður. Ef hann er ánægður, þá er engin ástæða til að fara hvert sem er eða gera neitt, og því ekkert til að skrifa um. Önnur leið til að þvinga aðalpersónuna út úr lífi sínu og inn í þína sögu er að eyða hamingjusömu lífi hans.
  • Ekki eyða of miklum tíma í opnunina. Þú vilt aðeins nóg til að gefa lesandanum góða hugmynd um hver aðalpersóna þín er áður en þú skítur hann út úr venjulegu lífi og inn í þína sögu. Því fyrr sem þú gerir þetta, því ánægðari verða lesendur þínir.
Að samsaga sögu þína eins og kvikmynd
Komdu með góðan endi. Kvikmyndagerðarmenn vilja að áhorfendur yfirgefi leikhúsið mistækar augu og séu ánægðir með að hvort aðalpersónan sigraði að lokum eða mistókst, þá er allt eins og það ætti að vera. Í frásögn þinni ætti lesandinn að komast að síðustu línunni og andvarpa af sömu ánægju.
  • Aðalpersóna þín ætti að snúa aftur í eðlilegt líf, þó ekki endilega lífið sem hún lifði í upphafi sögunnar. Í mörgum sögum skilur persónan gamla líf sitt eftir og byrjar nýtt þar sem hún er ánægðari.
  • Lokið, sem kallast denouement (DAY-noo-mahn), er styttra en opnunin vegna þess að þú þarft ekki að kynna persónurnar þínar eða stillinguna þína. Þegar aðalpersónan lifir af fullkominn bardaga byrja leikhópar að safna yfirhafnir sínar og purses. Lesendur eru ekki síður óþolinmóðir að sjá hluti innpakkaða.
  • Þegar þú byggir á sögunni þinni þarftu að ganga úr skugga um að allir undirlóðir séu líka vafðir í samloðuninni.
Að samsaga sögu þína eins og kvikmynd
Lýstu fullkominn bardaga. Þetta er lifandi-eða-deyja stund aðalpersónunnar þinna þegar það virðist sem það er engin leið til að vinna nema hann geri eitthvað sem hann hefur ekki getað gert áður. Í kvikmynd er þetta leikmyndin sem hefur áhorfendur í jaðri sætanna, áhyggjufullir um að aðalpersónan gæti tapað öllu sem honum er annt um eða jafnvel dáið.
  • Endanleg bardaga þarf ekki að vera raunverulegur, líkamlegur bardagi gegn óvinum. Það getur verið hvers konar bardaga, jafnvel einn sem á sér stað aðeins í huga huga persónunnar þegar hann ákveður að breyta lífi sínu til að fá það sem hann þarfnast. Hafðu í huga að þetta er kannski ekki það sem persónan vill.
  • Gefðu aðalpersónunni þinni ástæðu til að berjast við fullkominn bardaga. Það hlýtur að vera mjög mikilvægt svo að hann hætti ekki og fari aftur í lífið sem hann lifði áður en sagan byrjaði. Það þarf þó ekki að vera mikilvægt fyrir annan en hann.
  • Í þessari baráttu, eins og í öllu sem kemur fyrir hana, verður aðalpersónan að vera sá sem grípur til nauðsynlegra aðgerða til að ná árangri eða grípur ekki til aðgerða og mistakast.
Að samsaga sögu þína eins og kvikmynd
Gefðu aðalpersónunni þinni svörtu stund, þegar hún virðist hafa tapað öllu, þegar óvinurinn virðist viss um að vinna og það er engin leið að lifa af komandi fullkominn bardaga.
Að samsaga sögu þína eins og kvikmynd
Gerðu lista yfir allt sem aðalpersóna þín þarf til að vinna fullkominn bardaga. Gakktu síðan úr skugga um að hann hafi ekki flest þeirra þegar sagan hefst. Þetta felur í sér líkamlega hluti eins og vopn, bandamenn og vísbendingar, svo og ósagnfræðilega hluti eins og hugrekki eða miskunn.
Að samsaga sögu þína eins og kvikmynd
Tengdu opnun þína við fullkominn bardaga þinn með því að gefa aðalpersónunni þinni röð áskorana, hindrana og bardaga, hver og einn erfiðari en áður. Í lok hverrar áskorunar verður rólegheit á meðan aðalpersónan bregst við niðurstöðunni og býr sig undir næstu.
  • Í fyrstu verða viðfangsefnin auðveld og aðalpersónan sigrar. En um það bil miðpunktur sögunnar mun aðalpersónan byrja að tapa. Í kvikmynd er auðvelt að finna þennan punkt vegna þess að það er þar sem áhorfendur hætta að fagna aðalpersónunni og byrja að hafa áhyggjur af henni.
  • Athugaðu listann sem þú bjóst til yfir það sem aðalpersóna þín þarf til að vinna fullkominn bardaga. Láttu hann eignast hluti eða læra hluti eftir hverja áskorun svo að hann vantar aðeins það mikilvægasta þegar hann kemst í fullkominn bardaga. Hann verður að finna þetta síðast í sjálfum sér rétt áður en hann sigrar.
Að samsaga sögu þína eins og kvikmynd
Vefjið saman aðrar persónur, undirlið og söguþætti. Allt þetta verður að þjóna aðalpersónunni á ferð hennar frá því hver hún er við opnun sögunnar og hver hún er í lokin.

Skrifaðu lóðina þína

Skrifaðu lóðina þína
Veldu titil og skrifaðu skráarlínuna þína.
Skrifaðu lóðina þína
Láttu eins og þú sért að draga saman söguna fyrir vin sem hefur engan áhuga á að lesa hana en vill engu að síður vita allt um hana.
  • Skrifaðu í núverandi tíma.
  • Skildu allt nema ber bein sögunnar. Skrifaðu söguþræði á einfaldan hátt. Aðalpersónan þín er að lifa sínu venjulega lífi, þá gerist eitthvað. Hann bregst við, þá gerist eitthvað annað. Haltu áfram með þessum hætti í gegnum söguna.
Skrifaðu lóðina þína
Skrifaðu í röð af stuttum málsgreinum aðskildum með auðum línum, sem hver inniheldur einn, lítinn hluta sögunnar. Þetta auðveldar að taka eitthvað út og koma í staðinn fyrir eitthvað betra eða endurraða málsgreinunum.
  • Ef þú vilt, skrifaðu hverja málsgrein niður á sitt eigið vísitölukort og leggðu spjöldin út í röð og endurraða þeim.
Skrifaðu lóðina þína
Byrjaðu að skrifa söguna þína aðeins þegar þú ert fullviss um að söguþræðið er eins gott og þú getur gert.
benumesasports.com © 2020